株式会社スシローグローバルホールディングス打!打!打!(だだだ)だっこずし
カジュアルなゲーム体験を通じて新しいブランド接点を創出し、
来店機会の向上を目指す。

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株式会社スシローグローバルホールディングス打!打!打!(だだだ)だっこずし

DATE:2019.04 CATEGORY :SMARTPHONE / PROMOTION / BRANDING / APPS CLIENT :株式会社スシローグローバルホールディングス

カジュアルなゲーム体験を通じて新しいブランド接点を創出し、 来店機会の向上を目指す。

回転寿司チェーンのスシロー公式APP内で展開するカジュアルゲームコンテンツ
「打!打!打!(だだだ)だっこずし」の企画、クリエイティブディレクションを担当させていただきました。

御来店時の受付・予約を主に利用されるAPPの新たな利用シーンを創出しUUを引き上げることで、
ブランド想起率、ひいては来店機会の向上を目標に企画立案がスタート。

御来店から着席までの待ち時間を顧客接点として着目し、
単純で年齢を問わずクセになるゲーム性を追求、待ち時間の間に手軽にプレイできるゲームコンテンツとして企画しました。

また、クリエイティブ面ではスシローコミュニケーションキャラクターである
「だっこずし」の世界観を活用し、親しみやすさとワクワク感を醸成する世界観に。
短時間の接触でも印象に残るビジュアルでカジュアルながらも本格的なゲーム体験を演出。

ローンチ後のUUは充当に推移し、今後も新規UUの獲得や定着率の保守を図れるよう更なる盛り上がりを生むコンテンツとして拡充を図っていきます。

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CREDIT

Producer : JUN SAKASHITA / Planner & Creative Director : SYUHEI SAWADA / Designer : MAKIKO HORIUCHI /

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